新人求问,一个u3d脚本的小问题,弄不明白了,求大神!
这段代码先销毁了一个对象在调用zhuankuai.transform.childCount判断子变换, 假如父变换有3个子变换先销毁一个,zhuankuai.transform.childCount返回的还是3为什么? u3d c# 查...
【U3D】一个动态改变模型大小、方向的例子_永生猫_新浪博客
发表时间:2011年11月16日 - 先在场景内放置一个cube,设置一个guiskin,并附上中文字体。 [hide]public var mySkin:GUISkin; var windowRect = Rect (0, 20, 200 ,150); var SliderS...blog.sina.com.cn/s/blog_62f7cb730100y...-快照-新浪博客