首页 > 软件网络

设置CCSprite的框架解答

时间:2017-01-15  来源:  作者:

【Cocos2d-X开发学习笔记】第06期:渲染框架之精灵类(CCSprite)的...

【Cocos2d-X开发学习笔记】第06期:渲染框架之精灵类(CCSprite)的使用...精灵类设置锯齿和抗锯齿的方法。 新建一个Cocos2D-X项目,在HelloWorldScene文件...

Cocos2d-x 启用框架DEBUG CCSprite的BoundingBox - 翱翔天际 - ...

在libcocos2d库下的include文件分类下,找到ccConfig.h修改CCSPRITE_DEBUG_DRAW;...Cocos2d-x 启用框架DEBUG CCSprite的BoundingBox(976) ACM -- 凸包问题(894...

cocos2d中CCSpriteFrameCache文件同时存在两个plist的问题解决_...

cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互...本文标题:cocos2d中CCSpriteFrameCache文件同时存在两个plist的问题解决...

3.5.4 精灵帧类CCSpriteFrame - 51CTO.COM

然后介绍了CCSprite类和它的相关类,并介绍了渲染节点...可以通过精灵的setDisplayFrame函数来设置当前显示的...Cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和...

Cocos2d-x学习之 整体框架描述 - 日月之明 - 博客园

Cocos2d-x学习之 整体框架描述 1.Cocos2d-x ...(CCSprite)等的运动,均由CCDirector管理,其在游戏中...很多层都设置为透明或半透明的,否则只能看到最上面...

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】Lua强转函数解决报错及介绍两款框架

索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、...quick-cocos2d-x : 及时与cocos2dx版本匹配更新,另外它框架比较清晰,便于理解和...

游戏是这样写成的(第三篇:简单的游戏框架) - CocoaChina_让移动...

通过上一篇,我们已有个基本的画图功能,这次让我们弄一个简单的游戏框架吧! 其实...而建立 CCSprite的参数,就是小图在大贴图里的起始位置和大小: CCSprite(CCTexture...

[程序学习笔记]cocos2dx从零开始(1)---渲染框架(一)

做游戏很重要的一个东西,就是渲染,所以渲染框架至关...int 标志);//标志也可以在外面设置 孩子->setTag(...CCScene(场景) CCLayer(图层) CCMenu(菜单)CCSprite(...

cocos2d框架介绍 - Cocos2d-x - 游戏开发者社区

派生于拥有引用计数的机制的CCObject.其基本框架类图...通过该类还可以设置纹理过滤,抗锯齿等参数.该类还...CCSpriteFrameCache中,方便随时读取.CCSpriteFrameCache...

学习2-理解Cocos2d-x整个引擎框架 - 操作系统

的HelloWorld工程,了解cocos2dx的生命周期和引擎框架...CCSprite,CCMenu.任何包含的东西都是在CCNode的基础之...如果这个对象被放大/缩小,旋转,或者设置位置属性,...
来顶一下
返回首页
返回首页
栏目更新
栏目热门