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cocos2d-x 引擎修改方案

时间:2017-01-14  来源:  作者:

乐元素CTO凌聪-基于cocos2d-x二次开发的自有引擎方案分享

再就是我们看到国内的市场商业化最成熟的是Cocos2D-X+Lua的方案,今天早晨王哲...接下来我再讲一下我们用的工具,包括Dragon Bones,我们把引擎改了一改,支持我们...

基于COCOS2D-X的二次开发的自有引擎方案分享

再就是我们看到国内的市场商业化最成熟的是Cocos2D-X+Lua的方案,今天早晨王哲...接下来我再讲一下我们用的工具,包括Dragon Bones,我们把引擎改了一改,支持我们...

游戏开发引擎对Cocos2d-x 3.3 Lua相关修改_游戏天下吧_百度贴吧

游戏开发引擎对Cocos2d-x 3.3 Lua相关修改只看楼主收藏 回复 ...这个cocos2d: [LUA-print] 看起来相当讨厌,要干掉它。 解决方案: 在CCLuaStack...

玩转Cocos2d-x 脚本引擎 | 泰然网

哈 ~ Cocos2d-x 脚本引擎也用过一段时间了,但...如果修改,二者修改其一,看修改哪个方便,引用的地方少...当然其内部还有复杂的内存管理解决方案 (特别是本文...

Cocos2d-x 引擎分析:玩转 Cocos2d-x 脚本引擎-ChinaApp手游

这篇关于Cocos2d-x 脚本引擎的分析,希望各位爱好者能得到些启发或者帮助。独乐乐不如众乐乐,感谢一叶的分享。 在 Unix 文化中,有这样一种理念,Ha

cocos2d-x脚本引擎(JavaScript、Lua等等)的大统一(方案概述)

1. cocos2d-x脚本引擎(JavaScript、Lua等等)的大统一(方案概述) 2. ...如果需要增加一些引擎功能需要绑定到脚本的话,两个工程都需要修改代码,非常不便于...

游戏开发引擎对Cocos2d-x 3.3 Lua相关修改_游戏吧_百度贴吧

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Cocos2d-x适配解决方案及原理分析 - 持续关注…… - 博客频道 - ...

Cocos2d-x是一套跨平台开发的2D游戏引擎,我本人主要使用它开发IOS和Android两...实际上最后提出的其中一个自定义适配模式就是在NoBorder的基础上修改的。...

【转】cocos2d-x手游性能优化总结 - colin_chan - 博客园

近段时间在使用cocos2d-x开发2D手游,技术方案使用的是cocos2d-x+lua,因为...不太方便直接升级到3.0版本,这里参考了cocos2d-x3.0版本,修改了引擎代码加入...

游戏开发引擎对Cocos2d-x 3.3 Lua相关修改-中关村在线手机论坛

Cocos2d-x 3.3的Lua项目在运行时,会出现一些不符合人类习惯的问题。下面是我碰到的问题以及解决方案。 1. SpriteFrameCache.addSpriteFrameWithFile 调用错误 ...
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