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cocos2d-x opengl es shader 进行渐变色的滚动效果

时间:2017-01-12  来源:  作者:

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摘要: cocos2d-xopenglesshader进行渐变色的滚动效果5C学习cocos还有es的新人小白一枚,想做一段会向上滚动的渐变光,而且在经过特殊点的时候可以控制不...

cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效(译)

Cocos2d 2.x 使用Opengl-es 2.0 进行图形渲染,这样...你可以在libs\cocos2d\ccShader_xxx.h.找到cocos2...效果,在这里你将使用第二纹理去修改原始纹理颜色。...

cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果 - 推酷

主题 Cocos2d-X 本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果。 一、绘制基类 这里主要...

通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ...

分类: opengl(5) 作者同类文章X cocos2d-x(65) 作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种...

cocos2d-x 强大的shader系列:【OpenGL】Shader实例分析(一)-Wave

} 最终效果请见文章开头。 其实写shader,很多时候都是要通过不断地效果叠加并调试来达到效果。顶 0 踩 0 上一篇cocos2d-x 强大的 shader 系列:【OpenGL】Sh...

Cocos2d-x中使用OpenGL ES2.0编写shader - 简书

Cocos2d-x中使用OpenGL ES2.0编写shader这几天在看子龙山人的关于OpenGL的文章,先依葫芦画瓢,能看到些东西,才能慢慢深入了解,当入门文章不错,但是其中遇到的一些...

基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——你的第一个立方体(5)

随笔- 181 文章- 0 评论- 2 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——你的...shader attribute vec3 a_position; //注意之前我们使用的是vec2 attribute ...

(原)基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0:(二)编写自己的shader

(原)基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0:(二)编写自己的shader由selina 于 星期...这里glBufferData把我们定义好的顶点和颜色数据传给VBO,此时,注意glVertexAttribPointer...

cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效转

Cocos2d 2.x 使用Opengl-es 2.0 进行图形渲染,这样...你可以在libscocos2dccShader_xxx.h.找到cocos2d...效果,在这里你将使用第二纹理去修改原始纹理颜色。...

GLSL Shader特效-1 | 独立游戏 - CocoaChina CocoaChina_让移动...

来源于 Cocos2d-x 分类GLSL Shader特效-1 ...如果你对opengl、es没有基础,可以先放开不理会。你...大小、位置、遮罩的颜色、遮罩渐变大小、快慢、明暗...
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