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opengl窗口、视区和裁剪窗口的位置关系。。搞不懂

时间:2017-01-12  来源:  作者:

OpenGL编程之窗口 视口 裁剪区 - 游戏开发 - 次元立方网 - 电脑...

首先解释下图形学中的屏幕,窗口,视见区(视口),裁剪区。屏幕:即计算机的整个屏幕大小。窗口:即屏幕中的某一个窗口,可放大放小和移动关闭。视口:即在窗口中可以...

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opengl窗口、视区和裁剪窗口的位置关系。。搞不懂 opengl窗口坐标 如果gluOrtho2D(-4,9,-5,10),glViewport(5,5,50,50),窗口的宽高为( 55, 55),试画出...

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OpenGL概念辨析: 窗口,视口,裁剪区域 | 学步园

网上很多文章都谈过窗口,视口,裁剪区域这些概念,但感觉看了还是不很明白。下面是我个人实践过后的一些看法: 1.窗口:这就不用解释了吧 2.视口:就是...

裁剪区视见区和物理窗口的关系 - 博客频道 - CSDN.NET

裁剪区视见区和物理窗口的关系分类:OpenGL (979) (0) 看红宝书的前几章,有一个函数一直不明白是什么意思,做什么用的:glOrtho,只知道在窗口大小变化的时候调用...

OpenGL概念辨析: 窗口,视口,裁剪区域 - 孤月天心 - 博客频道 - ...

网上很多文章都谈过窗口,视口,裁剪区域这些概念,但感觉看了还是不很明白。下面是...(left,right)和最小最大y坐标(bottom,top),而不是窗口的最小最大x坐标和y...

OpenGL概念辨析: 窗口,视口,裁剪区域 - Sylla Zhang - 博客园

OpenGL概念辨析: 窗口,视口,裁剪区域 网上很多文章都谈过窗口,视口,裁剪区域这些概念,但感觉看了还是不很明白。下面是我个人实践过后的一些看法: 1.窗口:这就不...

【OpenGL】窗口,视口,裁剪区 - 专注与执着 - 51CTO技术博客

首先解释下图形学中的屏幕,窗口,视见区(视口),裁剪区。 屏幕:即计算机的整个...//把视口区设置为窗口大小,相对与窗口而言(而窗口的位置在开始运行是已经定义了...

如何定义视见区和裁剪区 - 博客频道 - CSDN.NET

书读三遍,其义自见,OpenGL封装的不是代码,而是各种3D概念。 上一篇介绍到视见区裁剪区物理窗口的概念以及与3D图形之间的关系。这里就讲一下我对视见区和裁剪区...

openGL视口与裁剪区域_我想飞_新浪博客

h分别是窗口的宽和高,而其余的代码则是保证在窗口的大小发生变化时我们窗口中绘制的图形保持自己原来的比例关系而不至于发生扭曲,在开始的时候我的裁剪区域是这样...
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