如何用Shader得到物体的世界坐标_百度知道
如何用Shader得到物体的世界坐标其实,OpenGL的转换管道直接将gl_Vertex,也就是物体坐标,用gl_ModelViewMatrix相乘,得到的是眼坐标。如果将gl_ModelViewMatirx拆分为gl...
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如何用Shader得到物体的世界坐标 萌萌°902014-09-19优质解答 其实,OpenGL的转换管道直接将gl_Vertex,也就是物体坐标,用gl_ModelViewMatrix相乘,得到的是眼坐标...
第四章OpenGL - 豆丁网
比如,当前modelview矩阵可以通过名为gl_ModelViewMatrix的内建变量来访问。光源的...任何一个在shader里用到的OpenGL 状态都 会自动的被跟踪,并保证它在shader里是...