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openGL小问题,复制一个顶点缓冲对象存储的数据到另一个缓冲对象

时间:2017-01-02  来源:  作者:

OpenGL 顶点缓存对象 - 十二月咖啡馆工作室 - 博客频道 - CSDN.NET

GL_ARB_vertex_buffer_object,是一个 OpenGL 的扩展,也就是 VBO。 为了使用此...绑定缓存对象(指定使用哪一个缓存对象),使用 glBindBuffer() 拷贝顶点数据到缓存...

OPenGL中的缓冲区对象_Jocelyn~_新浪博客

从OpenGL 1.5开始,数组中的顶点数据可以存储在服务器端缓冲区对象中。 在OpenGL...有时候,我们可能需要把数据从一个缓冲区对象复制到另一个缓冲区对象。在OpenGL ...

OPenGL中的缓冲区对象 - MZYang272的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

从OpenGL 1.5开始,数组中的顶点数据可以存储在服务器...如果buffer是一个已经绑定的缓冲区对象的名称,而且还...可能需要把数据从一个缓冲区对象复制到另一个缓冲区...

OpenGL 顶点缓存对象 / 蓝讯

这时顶点数据是放在系统内存中的,每次渲染时,都要把数据从系统内存拷贝到显存,...n - 创建缓存对象的数量。 ids - 是一个 GLuint 型的变量或数组,用于储存缓存...

OpenGL顶点缓冲区对象 - Tekkaman - 博客园

GL_DYNAMIC_DRAW 存储在缓冲区对象中的顶点数组经常要更新,并且可能多次作为绘图的来源。这个提示告诉OpenGL实现把数据放置在更新开销不大的地方。 GL_STATIC_DRAW 数...

OpenGL顶点缓冲区对象(VBO) - dreamcs的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

GL_ARB_vertex_buffer_object 扩展可以提升OpenGL的性能...3.使用glBufferDataARB()复制顶点数据到缓冲区对象。...第二个参数是一个GLuint变量的地址或保存ID的数组...

OPenGL中的缓冲区对象_小窝窝_新浪博客

从OpenGL 1.5开始,数组中的顶点数据可以存储在服务器端缓冲区对象中。 在OpenGL...有时候,我们可能需要把数据从一个缓冲区对象复制到另一个缓冲区对象。在OpenGL ...

OpenGL ES2 学习教程6——顶点缓存对象 - 推酷

顶点数据被存储在客户端内存中,调用glDrawArrays或glDrawElements就可以将数据拷贝到...一个缓冲对象被第一次使用glBindBuffer绑定时,缓冲对象将被分配合适的默认状态,...

OpenGL ES2 学习教程6——顶点缓存对象 - 代码游戏 - SegmentFault

顶点数据被存储在客户端内存中,调用glDrawArrays或glDrawElements就可以将数据拷贝到...一个缓冲对象被第一次使用glBindBuffer绑定时,缓冲对象将被分配合适的默认状态,...

OpenGL 缓冲区对象 | 学步园

OpenGL 1.5 :顶点数据可以存储在服务器端的缓冲区对象...更新缓冲区对象 1、 用另一个缓冲区替换当前绑定...缓冲区对象之间的复制数据 void glCopyBufferSubData...
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