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怎么在游戏中实现一个类似Zork中的指令系统?

时间:2017-06-10  来源:  作者:

怎么在游戏中实现一个类似Zork中的指令系统? - 随意问技术百科

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类似很久以前文字冒险游戏的指令系统 - 随意问技术百科

2016年7月9日 - 要用python做类似于“古时候”文字冒险游戏(Zork)的指令系统 求助用什么方法实现? 现在未完成品使用str.split把句子分开成词 然后用好多if和elif和几...

移动游戏开发相比于应用开发对普通开发者是否有更大的优势?

怎么在游戏中实现一个类似Zork中的指令系统? 提问 2014年 10月22日 @ Aphrodite 上等兵 (445 威望)游戏 数据结构 架构欢迎来到随意问技术百科, 这是一个面...

zork_百度百科

Zork I是电子游戏历史上最早的一款文字冒险游戏,是Colossal Cave Adventure的一个早期后继。Zork的首个版本由Tim Anderson、Marc Blank、Bruce Daniels和Dave Lebling于1977至79年间在DEC PDP-10电脑上、以MDL程式语编写。他们四人全是麻省理工动力模型组的成员。在1980年时由Infocom公司发行的。它有...

zork_互动百科

2015年10月12日 - 其他名称: 魔域 游戏类型: 文字冒险开发商: Tim...目录 1简介 2发展历程 3Zork游戏中的相关指令 简介...一起,用这套系统编写了一个由四个场景组成的...

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2016年6月21日 - 提一个问题:相关问题0 投票1 回复 50 阅读怎么在游戏中实现一个类似Zork中的指令系统? 提问 2014年 10月22日 @ Aphrodite 上等兵 (445 威望) ...
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