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为什么显卡渲染的贴图长宽必须是2的幂?

时间:2017-06-10  来源:  作者:

为什么显卡渲染的贴图长宽必须是2的幂? - 随意问技术百科

2012年12月1日 - 为什么显卡渲染的贴图长宽必须是2的幂?0 投票 不明白显卡是怎么倒腾图片的,难道不是这个尺寸的图片没法读入显存?opengl 显卡 提问 2012年 12月1日 @ S...

如何知道显卡是否要求纹理尺寸必须是2的幂大小的? - GameRes游资网

2008年7月9日 - / 显卡必须是2次幂大小的平面纹理(就是普通的图片...另外没有正方形纹理一说,只有长、宽、(或者还有深度...1. 我是要写一个2D游戏的图形渲染部分,假如...

OpenGL es2.0之后对要渲染纹理的尺寸大小不限制2的次冪..._百度知道

最佳答案: 也限制.不要滥用非2的幂的图片,这种图片显卡处理起来费劲. 在安卓上,非2幂图片用的最多的地方是 摄像头, 在你要用GL显示摄像头传来的预览画面时, ...更多关于为什么显卡渲染的贴图长宽必须是2的幂?的问题>>

为何上传到显卡的纹理尺寸最好是2的次幂? - 知乎

2016年11月29日 - 纹理尺寸最好是2的次幂,是基于什么原因? 和显卡的机制有关系吗,和mipmap有关系吗? 是否是老的显卡遗留下来的问题,新的显卡没有这样的要求?显示全部 ...

显卡的渲染质量为低,为什么?_百度知道

最佳答案: 是的,更新显卡驱动。gtx1060很强的。更多关于为什么显卡渲染的贴图长宽必须是2的幂?的问题>>

为何上传到显卡的纹理尺寸最好是2的次幂? - 知乎

2015年1月10日 - 纹理尺寸最好是2的次幂,是基于什么原因? 和显卡的机制有关系吗,和mipmap有关系吗? 是否是老的显卡遗留下来的问题,新的显卡没有这样的要求?显示全部 ...

OpenGL纹理贴图2的n次幂的问题-CSDN论坛-CSDN.NET-中国最大的IT...

2011年6月19日 - 我用的一个比较老的显卡,只支持OpenGL1.1,在贴纹理的时候,长宽必须是2的n次幂,但是如果做纹理缩放,效率极为低下,且纹理失真严重,简直不可忍受。而且需...

我的结论:DX9不支持非2的次幂尺寸纹理,还得显卡说了算 - ..._博客园

2011年12月15日 - 创建一个非2的次幂纹理,还是显卡说了算,我没找到...mark一下,同求高手 为什么说实际游戏中很少用D3DX...以下是在我笔记本(不支持非2的次幂图片)上的测...
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