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BitBlt性能

时间:2017-06-08  来源:  作者:

VC bitblt截屏性能问题-CSDN论坛-CSDN.NET-中国最大的IT技术社区

2012年4月19日 - 确实是Bitblt的问题,我今天在机房(机械性能:XP,E8400 3.00GHz,3GB,DX9.0c,显存256MB,1280*1024)也测试过了,1280*1024全屏截屏平均耗时30ms,在WIN7系统...

使用bitblt提高GDI+绘图的效率(转) - carekee - 博客园

每隔10MS改变其颜色,并记录每次绘制的帧数作为比较GDI+绘图性能的依据(这个界面是...//bitmap.Dispose(); }使用bitblt进行绘图后帧数可达到23至26帧左右。posted...

BitBlt性能 - ITeye问答

2011年2月18日 - BitBlt性能5 如下两个方法: HDC hdc = GetDC(NULL); HDC hmmDc = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hBitMap = CreateCompatibleBitmap(hdc,width,hei...

WINCE下BitBlt效率比较低,有什么方法提高速度-CSDN论坛-CSDN.NET-...

2012年10月18日 - 一般BitBlt 一个 800*480 的,大概需要 20ms 或更少的时间,采用 DD overlay,一般视频都是这样的,因为用 DC 的效率达不到要求。对我有用[0] 丢个板砖[...

比bitblt和stretchblt效率更高的函数,200分!

::BitBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),...(DIB位图),在其WIN32 SDK的Multimedia中提供了一组绘制DIB位图的高性能函数组...

10天了, BITBLT截图问题>>> -CSDN论坛-CSDN.NET-中国最大的IT技术...

2016年7月4日 - BitBlt destHDC, 0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight, srcHDC, 0, 0, SRCCOPY N卡,使用最近版本的显示驱动,游戏全屏运行下,第一次 biltblt 能成功截图A...

5.3.3 使用BitBlt()函数动态显示图像(2) - 51CTO.COM

2010年7月31日 - 《Visual C++游戏开发经典案例详解》第5章游戏中的多媒体处理,本章就主要介绍游戏中的多媒体的概念及其处理。本小节为大家介绍使用BitBlt()函数动态显示图像。

使用bitblt提高GDI+绘图的效率 - ChongsenLi - 博客园

2010年9月1日 - 使用bitblt提高GDI+绘图的效率 最近在做使用GDI+绘制K线界面发现传统的GDI+绘制...每隔10MS改变其颜色,并记录每次绘制的帧数作为比较GDI+绘图性能的依...
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