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游戏开发面对不同分辨率,物体移动间距是怎么计算的?

时间:2017-06-14  来源:  作者:

游戏开发面对不同分辨率,物体移动间距是怎么计算的?

2016年10月22日 - 比如穿越火线等3D游戏或者横板2d的大型游戏,又或者经典的红色警戒,当分辨率变大或变小,物体之间距离,视野和人物角色移动计算是怎么处理的?

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一般是怎么处理不同手机分辨率的? - 问答求助 - 游戏开发者社区

2012年12月3日 - 游戏开发者社区 › 论坛 › 综合交流 › 问答求助 › 一般是怎么处理不同手机分辨率的?返回列表 [flash移动开发] 一般是怎么处理不同手机分辨率的?...
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