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Mac下用Xcode开发OpenGL的疑问

时间:2017-06-14  来源:  作者:

xcode7 - Mac下用Xcode开发OpenGL的疑问 - SegmentFault

2016年9月20日 - 版本:xcode7 系统:OSX 10.11 Mac下xcode对OpenGL的支持感觉只有ObjectiveC和swift 很多封装好的函数只可用ObjectiveC和swift调用,而且感觉有向swift偏...

mac-MAC上使用XCODE想开发OPENGL时候遇到的问题——CSDN问答频道

2015年7月30日 - 我现在使用的是MAC上xcode实验,window.h这些我知道肯定不能用,include这些也修改成mac的版本,在xcode的library 里面也加入了glut和opengl库文件(glut...

mac下得OpenGL开发环境 - X805433354的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

2014年5月29日 - Xcode是Mac OS X中自带的开发环境。GLUT提供了跨越平台的OpenGL实用工具。本文讲述如何在Xcode 3.2中使用GLUT来开发OpenGL应用程序。在Xcode的启动面板中,选Create...

xcode7 - Mac下用Xcode开发OpenGL的疑问 - SegmentFault

2016年9月20日 - Mac下xcode对OpenGL的支持感觉只有ObjectiveC和swift 很多封装好的函数只可用ObjectiveC和swift调用,而且感觉有向swift偏移的趋势... 是不是在xcode下...

Mac 上开发 OpenGL 程序? - 知乎

2016年2月1日 - Mac 上开发 OpenGL 程序? 用Xcode 怎么搞, 我一直玩不来。显示全部 ...我也搞不来,,,可以帮我回答下我的问题吗?xcode自带OpenGL库是2.0,但现都是...

mac下得OpenGL开发环境 - Beyond.cn - 博客频道 - CSDN.NET

2014年12月15日 - Xcode是Mac OS X中自带的开发环境。GLUT提供了跨越平台的OpenGL实用工具。本文讲述如何在Xcode 3.2中使用GLUT来开发OpenGL应用程序。 在Xcode的启动面...

mac 下 不用Xcode, 用gcc自己编译OpenGL工程 - itol925的专栏 - ...

2015年11月29日 - 最近想在mac做OpenGL,但我又不想用xcode,xcode开销太大了,一点都不爽快,于是我尝试着用vim开发,gcc编译。经过2天的配置,终于配置出来了。大概步骤如下...

Mac 上开发 OpenGL 程序? - V2EX

2017年3月31日 - 用Xcode 怎么搞, 我一直玩不来。OpenGL Xcode 程序7 回复 | 直到2017-03-31...https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1613/_index.html3...
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