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即时对战类手游是如何在高延迟下保证流畅度?

时间:2017-06-14  来源:  作者:

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2016年9月12日 - 的游戏,这类即使对战游戏在电脑上有时一百多延迟就已经有明显卡顿感了,但是同样是5v5的手游为什么在3g网两三百延迟的情况下却没有电脑游戏那么卡,他们...

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游戏- 问题 - SegmentFault

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