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图形上下文 内存问题

时间:2017-06-14  来源:  作者:

图形上下文 内存问题 - 大家都叫我红领巾的回答 - SegmentFault

2016年8月25日 - 当使用图形上下文进行图片绘制的时候,如果图片像素比较大,那么内存会很好,即使最后关闭图形上下文,内存也不会降低,求解

深入理解图形上下文 - 简书

2016年1月23日 - OC方式创建的路径对象可以直接绘制,不需显式的添加至图形上下文;而C方式创建的路径...这里也可以使用静态分析其查看潜在的内存泄漏 */ CFBridgingRele...

图形设备/图形上下文 - 美丽的流域 - 博客频道 - CSDN.NET

2011年1月21日 - 还是RBackedUpWindow,都是通过图形设备(graphics device)和图形上下文(graphics ...同时实现了CFbsBitmapDevice用来画一些内存中的位图,如将一幅位图加载到内存中再...

Quartz-2D绘图之图形上下文详解_iOS开发_动态网站制作指南

2015年11月23日 - 这篇文章就先讲讲图形上下文(Graphics Context)的具体操作。 所谓Graphics Context...当向位图Graphics Context绘图时,Quartz将绘图记录到内存中指定...

图形上下文 - 简书

2016年1月23日 - 图形上下文定义了包括绘制颜色、裁剪区域、曲线宽度以及绘制模式信息、文本字体信息...bitsPerComponent——定义每一像素所占用的内存。 colorspace—...

iOS绘图上下文的理解。 - 上善若水 - 博客频道 - CSDN.NET

2013年9月19日 - 在调用drawRect:方法之前,绘图系统创建了一个图形上下文(CGContext)。上下文包括...它负责将旧的上下文入栈、为新上下文分配内存、创建新的上下文、翻...

深入理解图形上下文 - weixin_35755389的博客 - 博客频道 - CSDN...

2016年10月31日 - OC方式创建的路径对象可以直接绘制,不需显式的添加至图形上下文;而C方式创建的路径...这里也可以使用静态分析其查看潜在的内存泄漏 */ CFBridgingRele...

iOS开发Quartz2D之八:图形上下文状态栈 - Hello_IOS - 博客园

2016年8月30日 - iOS开发Quartz2D之八:图形上下文状态栈 #import "DrawView.h" @implementation ...上下文状态栈为内存中的一块区域,它用来保存前上下文当的状态. 我们获取的图层上下...
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