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网页游戏的资源加载是如何实现的?

时间:2017-06-14  来源:  作者:

javascript - 网页游戏的资源加载是如何实现的? - SegmentFault

2016年8月25日 - 一般的网页游戏,在游戏开始的时候会加载一大堆文件。请问,这是什么原理? 还有微端对于网页游戏的资源加载意义有多大?

网页游戏的资源加载是如何实现的? - lengziyu的回答 - SegmentFault

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游戏项目中的资源加载管理 - suzuiyue的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

2015年11月14日 - 游戏中需要加载的资源很多,那么就要对加载资源的优先级进行处理。本文中主要将...接下来再讲一讲三种加载方式之间优先级的实现方式,其中,动态加载的...

HTML5游戏开发 之 资源加载

2015年8月18日 - 如何存放资源在文章的最后,也会列举一些游戏引擎的实现方案,供大家参考。通过...浏览器为了优化网页的渲染,对于图片、音频等资源的加载,通常都是异...

网页游戏资源加载问题 - 问答求助 - 游戏开发者社区

2012年9月4日 - 类游戏,技能特效,还有其他的资源,还是比较多了,以前也不是做游戏,公司也不给指导,想求助业界的同行,游戏资源加载的实现方式,最开始使用ApplicationDom...

大家都是怎样做资源加载优化的呀?有些游戏资源加载量很_百度知道

优化资源。需要的先加载,不需要的先不加载。更多关于网页游戏的资源加载是如何实现的?的问题>>

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游戏入口脚本和资源预加载

index.html: Web工程的主页面,通过本地服务器访问这个页面即可看到游戏效果 main...游戏入口脚本和资源预加载 main.js中包含cc.game的入口函数onStart逻辑,并调用cc...
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