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OpenGL ES 1.0 和 OpenGL ES 2.0 可以混用吗?

时间:2017-06-12  来源:  作者:

opengl-es - OpenGL ES 1.0 和 OpenGL ES 2.0 可以混用吗? - ...

2016年7月14日 - 但是我在自己的工程里面使用的时候,只要加上GLES10.glPointSize(5.0f)这句就会报错,记得在一篇文章中看过,1.0 和 2.0的API不能混用。很奇怪Google的Sa...

opengl es 2.0和1.0之间有什么区别_百度知道

最佳答案: 当设计你的程序时,一个关键的问题在于你的设备是否支持2.0,1.1或者是两者都支持。 opengl2.0显然是更强大的,平时你自己做的顶点和片元的计算能够更清晰...更多关于OpenGL ES 1.0 和 OpenGL ES 2.0 可以混用吗?的问题>>

[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 - taylor的专栏 - 博客...

2016年5月25日 - 顶点着色器和片元着色器相关知识,然后使用可编程管线在屏幕上描绘一个简单三角形...在OpenGL ES 1.0 版本中,支持固定管线,而 OpenGL ES 2.0 版本不再支持固定管...

OpenGL es1.0与OpenGL es2.0在开发过程中的异同 - 豆丁网

2015年8月7日 - 本文对OpenGL ES1.0 和OpenGL ES2.0 的开发过程以及方法 进行详细分析,为从...想使用哪个Shader 就可 以使用哪个Shader 完成特定的渲染效果, OpenGLES...

OpenGL es1.0与OpenGL es2.0在开发过程中的异同--《电子制作》...

【摘要】:鉴于Open GL ES1.X、Open GL ES2.0两者开发流程的不同,环境配置和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,本文对Open GL ES1.0和Open GL...

如何在Android上使用OpenGL ES 2.0绘制点。 - 专栏 - 博客频道 - ...

2015年9月14日 - 如上是使用OpenGL ES 1.0绘制点的代码。因为架构不同,在OPENGL ES 2.0的世界里,这一套已经彻底不管用了。 在OpenGL ES 2.0里绘制点,要使用Shader,使用...

OpenGLES/OpenGL 区别&OpenGL ES 1.x/OpenGL ES 2.0 区别

2012年2月28日 - 所以一些其它纯追求高性能的设备也开始用这种API方式...决不留低效能的,即只求效能不求兼容性(和苹果的...OpenGL ES 2.0 暂时不支持OpenGL ES1.x, 2.0...

[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验 - 飘飘白云 - 博客园

2012年11月24日 - 目前较新的 iOS 支持OpenGL ES 2.0,在这里,我将...为0,id 0 是OpenGL ES 保留的,我们也不能使用 ...- (void)render { glClearColor(0, 1.0, 0, ...
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